Pokémon Go utilise l’IA pour planquer les Pokémons rares des bots

Pokémon Go a été l’application phénomène de l’été 2016. Niantic, son éditeur, a dû faire face au succès du jeu et adapter son infrastructure en adoptant massivement le Cloud pour absorber des pics de charge record. Si sur le plan […]

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Pokémon Go peut remercier Google Cloud, Kubernetes et Docker

Le jeu phénomène de l’été, Pokémon Go, n’aurait certainement pas été un aussi grand succès si l’infrastructure IT n’avait pas suivi. A la fin juillet, nous nous étions fait l’écho des enjeux IT derrière l’adoption rapide de l’application de réalité […]

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